3Dキャラクターのコントロール方法について

Unity において、使用する3DモデルのAnimationの違いにより、キャラクターをコントロールする実装方法が変わる。1.モデルのAnimationの中にRotation情報が含まれている場合 コードにおいて、Rotationに関する制御必要がない。 using System.Collections; using …